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2019年上海インターネットオーディオビジュアルシーズンインターネットアニメーションサロンが上海で開催されます。

今年の夏は暑いですね!

業界リーダーが集まり、貴重な情報が満載の楽しい宴があったら、参加してみませんか?

2019年上海インターネットオーディオビジュアルシーズンオンラインアニメーションサロン「中国の若者向けアニメーションの拡大市場における機会」では、中国のアニメーション市場の最新動向を紹介するほか、業界のKOLが高品質の国内アニメーションの発展傾向に関する洞察を共有します。

7月25日、上海にて。

2019 年に最新かつ最も包括的な業界の洞察を得るには、この 1 つのイベントに参加するだけで十分です。

2019年現在、中国のアニメ産業は1,700億人民元規模に達し、アニメユーザーは4億人に達しています。約10年の発展を経て、アニメとACG(アニメ、コミック、ゲーム)文化は、徐々に現代の最も影響力のあるトレンドの一つとなっています。これを踏まえ、今年のオーディオビジュアルシーズンでは、「成長する中国青少年アニメ市場におけるビジネスチャンス」をテーマに、業界リーダー6名を招聘しました。彼らは、高品質な中国アニメの制作能力、海外展開、人材育成、新興の国家的トレンドIPとの連携、上海のオリジナルアニメ力の継続的な向上策の模索、成長する中国青少年アニメ市場におけるアニメ企業のビジネスチャンス創出支援など、様々なテーマについて貴重な知見を共有します。

生産能力が中国アニメの台頭を後押し:国内のアニメ産業チェーンが初期の形を整えた。

2015年に設立されたHaoliners Animationは、制作能力と品質の両方を重視するアニメーション会社です。代表作には、『狐神雕子』、『一下一人』、『霊剣山一族』、『ミスター・アメイジング・チャイナ』、『ヒナ・ビー』、『エンドブレイン』、『陸時代』など、中国の有名アニメーションが多数あります。本サロンでは、Haolinersの創業者李昊玲氏をゲストに迎え、中国のアニメーション産業チェーンを分析し、Haolinersが原作作品の制作能力と品質のバランスという呪縛を打ち破り、オリジナルで高品質なコンテンツを大量生産することに成功した秘訣を明かします。

若者の成長市場:将来の消費の主戦場

テンセントアニメーションは中国最大のオンラインアニメプラットフォームであり、「狐神縁結び」や「一匹狼の下」など、数々の国内屈指の名作アニメを擁し、40以上のアニメシリーズを配信、プラットフォーム単体での視聴者数は40億人を超えています。若者市場は将来の消費行動の主戦場であり、彼らの消費行動や社会習慣は広く注目を集めています。巨大な若者ユーザーベースと膨大なビッグデータを擁するテンセントは、この成長市場に対するより先見性のある洞察力を有しています。テンセントアニメーションのシニアマネージャー、蔡林軒氏は、ビッグデータから着目し、テンセントのアニメ戦略を検証しながら、若者向けアニメ市場の産業価値を分析します。

Z世代とアニメ:サブカルチャーからメインストリームへ

Z世代とは、1990年代半ばから2010年の間に生まれた世代を指します。アニメを見て育った彼らは、オリジナルアニメに対する独自の理解と鑑賞力を持っています。セブン・クリエイションズの「AOTU World」は、3シーズンにわたり制作され、心温まる友情を描いた作品、独自の作風、そして高品質なアニメーション制作により、国内アニメランキングで常に上位にランクインしています。「AOTU World」を手がけるセブン・クリエイションズの創業者、屈暁丹氏が、データを用いてZ世代のプロフィールを描き出し、「AOTU World」がファンに支持されている秘密を解き明かします。

境界を破る:アニメIPと中国の新トレンドのコラボレーションの機会

この円卓フォーラムでは、アニメーションIPがいかにして国内ブランドを活性化できるかを探ります。「国潮」(国家潮流)の波に乗り、「白兎」や「五糧液」といった老舗国有ブランドは、自己変革と商業価値の向上において、ようやくトンネルの出口の光明を見出しつつあります。上海老鳳翔眼鏡有限公司の李継国総経理、「中国万年筆の王」として知られる上海英雄筆廠のマーケティングディレクター陳忠氏、国内有数のアニメーション「AOTU World」の出版社であるQichuangsheの創設者屈暁丹氏、Jiazuo Original Designer Platformの創設者朱堅奇氏、そしてDongxi Entertainment Researchのシニアパートナー夏青怡氏が、この円卓フォーラムに参加します。議論では、国内の老舗ブランドがアニメーション IP を活用して、どのように「トレンディ」になり、より多くの若い消費者にリーチし、より包括的で完全なブランド IP イメージを作り出すことができるかに焦点を当てます。

アニメーションのグローバル展開:時間とトラック

国内のアニメ制作能力の成長と競争の激化により、ますます多くのアニメ制作会社がコンテンツを海外市場に輸出する選択をしています。コンテンツをいかにローカライズし、テレビ局やニューメディア・プラットフォームといかに連携し、現地のチャンネル政策にいかに適応していくのでしょうか。上海メディアグループピクチャーズ株式会社と五河メディアグループ株式会社は、中国国内300以上のテレビ局やニューメディア・プラットフォーム、海外120以上の国と地域をカバーする配信ネットワークを有し、海外配信において豊富な経験を有しています。上海メディアグループピクチャーズと五河メディアグループの執行副社長である周瑜氏が、アニメの海外展開のタイミングとチャネルを分析し、海外各地の市場環境について紹介します。

デジタルデリバティブ:知的財産の商業価値の将来的方向性

近年、バーチャルアイドル産業は急速に発展し、多額の投資に加え、コアなファン層以外にも大きな注目を集めています。アニメやマンガといったジャンルのコミュニティにおいて、バーチャルアイドルは巨大な市場と将来性を有しています。文化産業投資会社である晨海資本のパートナーである陳月天氏は、バーチャルアイドルの過去、現在、そして未来について洞察を深めます。バーチャルアイドルの起源から始まり、ビジネスモデルや価値を分析します。5GやAIといった最先端技術と業界の先進的な取り組みを融合させ、バーチャルアイドルの未来像を描きます。

上海インターネットオーディオビジュアルフェスティバルの背景

2019年上海インターネット視聴覚シーズンオンラインアニメーションサロン「中国青少年アニメーションの拡大市場における機会」は、上海インターネット視聴覚産業協会、上海市静安区文化観光局、上海大寧資産管理(グループ)有限公司の主催で、Gaia Interactiveが運営しました。

上海のオンラインオーディオビジュアル業界のブランドイベントとして、過去3年間で高い認知度を獲得し、オンラインオーディオビジュアル業界の最新の開発成果と技術動向を展示するとともに、業界チェーンの各方面における交流と協力を促進し、業界の革新と発展を牽引し、良好な社会的効果をもたらしました。