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テンセントコミックスは、北京国際サービス貿易交易会(CIFTIS)のeスポーツをテーマにした展示エリアでeスポーツ漫画を展示し、数々の注目を集めた。

2018年5月28日から6月1日まで、活気あふれるeスポーツ業界が、中国(北京)国際サービス貿易交易会(以下、CIFTIS)において、B2B2C独立テーマ展示エリアとして初登場しました。このテーマエリアは、北京・天津・河北国際eスポーツ招待トーナメント、中国eスポーツエコシステム博覧会、中国eスポーツ産業カンファレンス、国際ホログラム映画祭で構成され、VR eスポーツ、最先端施設、ファッションスポーツ、ACG文化、ニューエンターテイメント、eスポーツ人材育成などの機能エリアが設けられました。

テンセントアニメーションは、今年の北京国際サービス貿易交易会(CIFTIS)eスポーツ展示エリアの主催者一社であるHuati Esportsのパートナーとして、eスポーツをテーマにしたアニメーション作品3作品、『Future Reboot』、『Jungle Master』、『Selling Master』を展示に持ち込みました。CIFTIS eスポーツ展示エリアにアニメーションの要素が組み込まれたのは今回が初めてです。来場者はVRやeスポーツゲームを体験できるだけでなく、eスポーツ漫画の裏話に触れたり、お気に入りのキャラクターと交流したり写真を撮ったり、特別なアニメグッズを手に入れたり、eスポーツ漫画の魅力を体感することができます。

eスポーツをテーマにしたアニメーション作品の開発は、テンセントアニメーションが2018年テンセント新文化創意生態カンファレンスで発表したコンテンツ制作の方向性の一つでした。eスポーツ業界の活況を受け、テンセントアニメーションとSuperGen Entertainmentは共同で、「Future Reboot」「Jungle Master」「Selling Master」「Star Origin Gate」「Ladder Battlefield」という5本のeスポーツをテーマにしたアニメーション作品を制作しました。

北京国際サービス貿易交易会(CIFTIS)に出展された3つのeスポーツ漫画は、すでにテンセントコミックスで配信されています。「Future Reboot」は10話が公開され、9.3という高評価と2億回以上の閲覧数を獲得しています。4月22日に公開された「Jungle Master」は、すでに1億2000万回以上の閲覧数を記録し、13万件のお気に入りを獲得しています。「Selling Master」は、わずか4話が公開されているにもかかわらず、すでに8万件のお気に入りを獲得しています。これは、eスポーツをテーマにした漫画が若いユーザーから高い人気と期待を集めていることを示しています。

現在、アニメーションは若者にとって、徐々に内なる感情を表現する手段となりつつあります。多様なアニメーションテーマが想像力豊かなアニメーションの世界を構築し、若者に帰属意識を与えています。テンセントアニメーションは、「異次元との出会い」という新たなブランドコンセプトに基づき、この機会を捉え、eスポーツコンテンツの新たな可能性を積極的に模索し、アニメーションを通して若者が愛するeスポーツの世界を描き出したいと考えています。

北京国際サービス貿易交易会(CIFTIS)へのeスポーツをテーマにした作品の参加は、テンセントアニメーションがeスポーツ業界の将来の発展を重視していることを反映しているだけでなく、eスポーツ業界がeスポーツにアニメーション形式を受け入れていることも示しています。

現在、中国のeスポーツユーザー数は3億5000万人に達していますが、2016年にはわずか1億7000万人でした。eスポーツユーザー数の拡大に伴い、eスポーツはインフラ整備や健全な競技・業界規制の確立に加え、他業界との連携を通じて、より幅広いエンターテインメント志向の道を模索していく必要があります。eスポーツ業界の今後の発展において、若者に人気のアニメは、eスポーツのエンターテインメントエコシステム構築における不可欠なステップとなるでしょう。オフライン競技は、その重要な要素の一つに過ぎないかもしれません。

今後、eスポーツとアニメの融合はさらに深まり、期待が高まるかもしれません。

テンセントコミックスについて:

2012年に設立されたテンセントコミックスは、中国最大のオリジナルおよびライセンスオンラインアニメプラットフォームです。現在、テンセントコミックスは月間アクティブユーザー1億2000万人、契約作家700名以上、契約コミック作品1,000点近くを誇ります。オンラインアニメ作品の総数は2万7000点を超え、1億ビューを超えるコミックは1,000作品以上、そのうち10億ビューを超えるコミックは180作品、1億ビューを超えるアニメ作品は20作品に上ります。テンセントコミックスの国内有名アニメIPには、『狐神雕傳』、『一下一人』、『精霊契り』、『魔王名簿』、『昔々、霊剣山があった』、『エース検閲』などがあります。テンセントコミックスは2017年以来、ウェブコミック市場の発展にも力を入れており、「身代わりの花嫁」「猫魔の誘惑」「皇帝の側近」など、数多くの優れたウェブコミック作品を育成してきました。

2016年、第2回テンセントアニメーション産業協力会議において、テンセントアニメーションはACG(アニメ、コミック、ゲーム)経済のフォーミュラを策定しました。「高品質なアニメーションコンテンツ+共創プラットフォーム+汎エンターテインメント共生=スターアニメーションIP」です。2017年、第3回テンセントアニメーションクリエイターカンファレンスにおいて、テンセントアニメーションはACG経済を基盤とした大規模プラットフォームの構築を堅持し、テンセントアニメーションを中核コンテンツプロバイダーとして、クリエイターがテンセントのリソースシステムにアクセスできるように支援し、汎エンターテインメントにおけるテンセントの文化使命として国産アニメーションを支援することを提案しました。2018年、テンセント新文化クリエイティブエコシステムカンファレンスにおいて、テンセントアニメーションは新たなブランドコンセプト「異次元との出会い」を発表しました。若者の感性ニーズを起点に、伝統文化からトレンド文化まで、多様なアニメーションコンテンツを創造し、より成熟した「ACG経済」を構築し、IPの付加価値向上に貢献することを目指しています。

北京国際サービス貿易交易会(CIFTIS)について:

中国国際サービス貿易交易会(CIFTIS)は、正式名称を北京国際サービス貿易交易会といい、国務院の承認を受け、商務部と北京市人民政府が共催する、国家レベルの国際的な総合サービス貿易イベントです。世界貿易機関(WTO)、国連貿易開発会議(UNCTAD)、経済協力開発機構(OECD)の恒久的な支援を受けています。今年のCIFTISは5万平方メートルの展示エリアを誇り、商業サービス、通信、建設、販売、教育、環境、金融、ヘルスケア、観光、文化・スポーツ、運輸など、12の主要サービス貿易分野すべてを網羅しています。

eスポーツ展示エリアについて:

eスポーツ展示エリアは、国家会議センター4階にあります。華迪eスポーツとスポーツビジネスが共同で主催するこのエリアは、5,000平方メートルの広さを誇り、100社と200のブランドが出展します。北京国際サービス貿易交易会(CIFTIS)のハイライトとなるこのセクションは、組織委員会によって重点的に取り上げられ、中央政府指導者の視察日程にも組み込まれています。