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『ワンピース』の作者は、倒した敵はいつでも再び現れると述べています。

最近、「ワンピース」の作者である尾田栄一郎氏は新たなインタビューに応じ、その中で欧米の読者に対する「特別な配慮」や、作中で倒した敵が生き残る問題について言及し、大きな注目を集めた。

「ジャンプフェスタ2018」で行われたインタビューの英語版が公開されました。インタビューの中で、尾田栄一郎氏は読者の皆さんから寄せられた多くの質問に回答しました。欧米の読者への配慮として、尾田氏は海外の読者の読みやすさを考慮し、ある時点で吹き出しの形を調整し、より読みやすくしたと述べています。また、尾田氏は『ワンピース』に日本的なユーモアを取り入れている点も指摘。自身はあらゆる文化に精通しているわけではないため、こうしたジョークの正確な翻訳は翻訳者に委託しているとのこと。

漫画の制作プロセスについて語る際、尾田は私生活と漫画制作を完全に切り離すことはできないと考えている。彼の活動のほぼすべてが漫画に関係しているからだ。また、アシスタントはなるべく少なくするようにしているとも述べている。漫画制作に関わった人が多すぎると、最終的な作品の質が満足のいくものにならない可能性があるからだ。

さらに、ワンピースの連載が長くなるにつれて、物語に登場するキャラクターも増えていきます。以前のキャラクターが再登場しない場合は、新しいキャラクターが登場するなど、その繰り返しです。しかし、倒した敵の多くがまだ生きていることを考えると、尾田はいつでも彼らを物語に呼び戻すことができます。尾田はバギーの登場についても議論しました。インペルダウン編はやや暗い雰囲気だったため、バギーを登場させることで雰囲気を明るくしようとしたのです。

インタビューの終盤で、彼はドフラミンゴの部下であるセニョール・ピッカーへの愛着を表明した。尾田もまたこのキャラクターへの好意を表明し、彼の将来の登場を示唆した。

さらに詳しい情報については、ワンピースのセクションをご覧ください。