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漫画にとって、プロットとアートワークはどちらも重要な要素です。では、どちらがより重要なのでしょうか?おそらく人それぞれに答えがあるでしょう。日本の有名な漫画家、鳥山明は、この問いに対する見解を4コマ漫画で表現し、漫画において最も重要なのはプロットだと信じています。 鳥山明は亀仙人の修行を例に挙げ、自身の創作意欲を語りました。面白い物語を作るのは容易ではない、そうでなければこれほど難しいとは思わなかっただろう、と彼は述べました。しかし、読者には自分が面白いと思う漫画や映画を参考にし、なぜそれらの作品が面白いのかを分析するよう促しました。漫画において最も重要な要素は「プロット」であり、絵が下手でも面白い作品は、絵は素晴らしいが内容がつまらない作品よりもレベルが高いと彼は考えています。また、読者が自分の作品を評価する際に、客観的な視点を持つことを願っていました(これは本当に難しい点のように思えます)。 多くの日本のネットユーザーは鳥山明氏の意見に賛同し、作画が劣る人気漫画家たちも同意見だと指摘した。「きっと富樫義博氏や諫山創氏も賛成するだろう…」。確かに「自由奔放」な作画を持つ富樫義博氏の名前が挙がるのは理解できるが、鳥山明氏の『ドラゴンボール』のような作画は誰にでもできるものではなく、両立が鍵となる。もちろん、ストーリー展開によって成功を収めた優れた漫画は数多くあり、売上がそれを物語っている。上記に挙げた作品以外にも、ストーリー展開によって作画が救われた作品は存在するだろうか?一緒に考えてみよう。 |